Quem quer jogar novidades, pode se preparar, porque 2026 tem uma longa lista de games promissores de todos os gêneros. De produções AAA até projetos independentes inovadores, existem grandes lançamentos de todos os gêneros chegando aos consoles e PC ao longo do ano.
Veja abaixo uma lista apresentando títulos que selecionamos a dedo — e que será atualizada mensalmente. Para uma visão mais completa, você também pode conferir o nosso calendário de lançamentos de games de 2026.
Pragmata
Após um longo período de silêncio e adiamentos, Pragmata finalmente será lançado em 17 de abril. A nova IP da Capcom aposta em uma ficção científica densa com ambientação futurista, e apresenta uma dupla de protagonistas composta pelo astronauta Hugh e a garota androide Diana.
O título causou estranheza quando foi anunciado, por ter uma proposta bem diferente de outros jogos da editora, mas isso foi resultado do trabalho de uma nova equipe criativa na empresa.
| Data de lançamento | 17/04/2026 |
| Plataformas | PC, PS5, Switch 2, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação e aventura, Ficção Científica |
| Estúdios/editoras | CAPCOM |
Invincible VS
Este é o título de estreia do recém-fundado estúdio Quarter Up, comandado por membros da equipe que desenvolveu o Killer Instinct (2013). Invincible VS é um jogo de luta baseado nos quadrinhos de Robert Kirkman, com combates sanguinários, rápidos e impactantes, e com direito até a um sistema próprio de “fatalities”. Diversos modos de jogo e um elenco cheio de personagens da animação estarão disponíveis, ingredientes que combinam muito bem na receita para um jogo de luta de ponta.
| Data de lançamento | 30/04/2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Luta, Super-herói |
| Estúdios/editoras | Quarter Up, Skybound Games |
Saros
Dos mesmos criadores de Returnal, Saros surge como uma experiência de ficção científica sombria e atmosférica, que acompanha o protagonista Arjun Devraj (Rahul Kohli) numa missão em Carcosa, um mundo repleto de criaturas hostis e afetado por um eclipse misterioso que distorce a realidade.
O game mistura combate frenético com progressão contínua, permitindo que o personagem retorne mais forte após cada derrota, enquanto mantém melhorias permanentes em armas e habilidades. Com foco em movimentação fluida, leitura de padrões inimigos e exploração de um mundo em constante transformação, o estúdio promete melhorar toda a chuva de balas que vimos em Returnal.
| Data de lançamento | 30/04/2026 |
| Plataformas | PS5 |
| Gêneros/temas | Ação, Chuva de Balas, Roguelike |
| Estúdios/editoras | Housemarque, Climax Studios, PlayStation |
Forza Horizon 6
“Não sei se você sabe como eles vivem em Tokyo”, mas o estúdio Playground Games promete mostrar bastante no game Forza Horizon 6. Desta vez o festival acontecerá no Japão com o maior mapa já visto na franquia, que mistura Tóquio, montanhas e áreas rurais, apostando forte na cultura automotiva local. Com destaques para os drifts e carros japoneses, serão mais de 550 veículos no lançamento, progressão mais livre e um mundo aberto ainda mais dinâmico.
Sem reinventar a fórmula, o jogo promete evoluir o que já funcionava com gráficos de ponta, corridas noturnas e maior imersão. O lançamento acontece em maio no Xbox e PC, com uma versão chegando depois ao PlayStation ainda neste ano. Ao que tudo indica, será o ápice da franquia até agora.
| Data de lançamento | 19/05/2026 |
| Plataformas | XSeries, PC, PS5 (ainda sem data) |
| Gêneros/temas | Corrida, Mundo Aberto |
| Estúdios/editoras | Playground Games |
Thick as Thieves
Não confundir com o filme Jogo entre Ladrões, ok? Este é o próximo game do designer Warren Spector, mente criativa responsável pelo Deus Ex original, que vai trazer seu repertório de jogos de simulação imersiva para o território do multijogador cooperativo.
Seu objetivo no game é se tornar o mestre dos ladrões em uma metrópole sombria dos anos 1910, onde tecnologia e magia coexistem em meio a uma série de conspirações da elite. Thick as Thieves gira em torno de furtividade pura e traz missões estruturadas para sessões mais curtas, mas com alto grau de liberdade.
| Data de lançamento | 20/05/2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Simulador Imersivo, Primeira Pessoa |
| Estúdios/editoras | OtherSide Entertainment, Megabit Publishing |
Zero Parades: For Dead Spies
O novo projeto da ZA/UM, estúdio por trás de Disco Elysium, carrega o mesmo DNA criativo ao priorizar narrativa densa, escolhas significativa e construção psicológica da protagonista. Desta vez, você assume o papel de Hershel Wilk, uma agente (codinome Cascade) enviada à cidade de Portofiro após um passado conturbado, em uma missão repleta de conspirações políticas e dilemas morais.
Mesmo compartilhando estrutura, tom e algumas mecânicas com seu antecessor, o game não é uma continuação e nem sucessor direto, mas é descrito pelo próprio estúdio como uma obra independente inspirada em literatura de espionagem mais densa. A proposta trata-se menos de resolver um caso e mais de navegar um mundo onde cada escolha é ambígua, custosa e potencialmente desastrosa.
| Data de lançamento | 21/05/2026 |
| Plataformas | PC, PS5 |
| Gêneros/temas | RPG, Investigação |
| Estúdios/editoras | ZA/UM |
Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas
“Uma carta de amor ao mundo do Batman”. É assim que Jim Lee, presidente da DC Comics, descreve a nova aventura em blocos do Morcego. O game vai incorporar elementos da série de TV, filmes, quadrinhos e outros jogos, o que inclui a Mulher-Gato da Michelle Pfeiffer e o Coringa de Heath Ledger.
Apenas sete personagens serão jogáveis, cada um com suas habilidades e dispositivos únicos, podendo explorar cada canto da cidade de Ghotam de Lego, numa aventura em terceira pessoa repleta de ação, quebra-cabeças e diálogos divertidos.
| Data de lançamento | 22/05/2026 |
| Plataformas | PC, PS5, Switch 2, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação e aventura, Super-herói |
| Estúdios/editoras | TT Games, WB Games |
007: First Light
Seu nome é Bond, James Bond. Mas ele ainda não é o agente 007. Em First Light, novo game de ação e espionagem do estúdio IO Interactive (Hitman) a origem de James Bond será explorada, acompanhando sua jornada como recruta do MI6 até conquistar o status de agente 00, combinante furtividade, combate, dispositivos e missões globais com múltiplas abordagens.
Com forte influência da série Hitman, narrativa original e foco cinematográfico, o título chega em maio de 2026 para consoles e PC como o início planejado de uma nova trilogia do espião, totalmente à parte dos filmes.
| Data de lançamento | 27/05/2026 |
| Plataformas | PC, PS5, Switch 2, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação e Aventura, Espionagem |
| Estúdios/editoras | IO Interactive |
Beast of Reincarnation
Esse talvez seja o maior desvio de rota já feito por um estúdio historicamente associado a Pokémon. Beast of Reincarnation é descrito como um RPG de ação para uma pessoa e um cachorro, com aposta em combates intensos contra monstros e máquinas.
Ambientado em um Japão pós-apocalíptico no ano 4026, o game acompanha Emma, uma jovem marcada por uma “praga” que lhe concede poderes ligados à natureza, ao lado de seu companheiro canino Koo, em uma jornada para enfrentar criaturas corrompidas e restaurar o mundo.
Mais do que uma nova IP, o título carrega um peso simbólico: é o primeiro projeto de grande escala da Game Freak fora do guarda-chuva de Pokémon, dirigido por Kota Furushima (veterano da própria franquia) e desenvolvido com apoio externo, o que reforça a ambição do estúdio em explorar novos caminhos.
| Data de lançamento | 04/08/2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | RPG, Soulslike, Fantasia |
| Estúdios/editoras | Game Freak |
Marvel Tōkon: Fighting Souls
O novo projeto da desenvolvedora Arc System Works não tenta apenas ocupar o espaço deixado por Marvel vs. Capcom, mas redefine o estilo ao introduzir um sistema 4v4, que evolui durante a própria luta. Deste modo, o jogador vai liberando personagens conforme vence os rounds e transformando cada partida em uma escalada de poder e estratégia.
Serão mais de 20 lutadores no lançamento, incluindo Homem de Ferro, Capitão América, Tempestade e Wolverine. Vale dizer que Tokon também tem uma abordagem muito própria da Marvel, reinterpretando o visual e o clima desse universo por uma perspectiva japonesa.
| Data de lançamento | 06/08/2026 |
| Plataformas | PC, PS5 |
| Gêneros/temas | Luta 2D, Arcade, Heróis |
| Estúdios/editoras | ARC System Works, PlayStation |
Phantom Blade Zero
Conhecido por aparecer em eventos do PlayStation, este RPG de ação em terceira pessoa combina artes marciais chinesas com um combate extremamente rápido e estilizado. Você controla Soul, um assassino acusado injustamente, e que tem apenas 66 dias de vida para desvendar uma conspiração e buscar vingança.
O game também apresenta um mundo “kungfupunk”, termo utilizado pelo diretor e produtor do jogo, Soulframe Liang, para definir um estilo diferente da mistura do kung-fu com steampunk e cyberpunk.
Phantom Blade Zero oferecerá um mundo semiaberto, múltiplas armas, sistema de habilidades, oito finais diferentes e uma estética sombria inspirada no gênero de fantasia wuxia. É uma aposta numa experiência intensa e cinematográfica que promete misturar precisão técnica e espetáculo visual.
| Data de lançamento | 09/09/2026 |
| Plataformas | PS5, PC |
| Gêneros/temas | RPG, Ação, Hack and Slash |
| Estúdios/editoras | S-Game |
Marvel’s Wolverine
Ele é o melhor no que faz. Com o sucesso da série Marvel’s Spider-Man, pensar que a Insomniac Games está produzindo um jogo do Wolverine, o mutante mais popular dos X-Men, é de arrepiar.
A história vai acompanhar Logan numa trama original que mergulha em seu passado, explorando traumas, instintos e a brutalidade que o define. Além disso, também podemos esperar participações especiais dos personagens do universo de X-men e dos quadrinhos solo do personagem.
Mais que apenas um game do Wolverine, a ideia parece funcionar como um contraponto direto ao que a Insomniac construiu com Spider-Man: onde havia leveza, entra peso; onde havia espetáculo colorido, surge violência controlada. Essa mudança de tom não só respeita a essência do mutante, como também reforça a versatilidade do estúdio, que agora tenta provar que seu universo Marvel pode ir além do acessível e abraçar, sem medo, o lado mais selvagem de seus personagens.
| Data de lançamento | 15/09/2026 |
| Plataformas | PS5 |
| Gêneros/temas | Ação e aventura, Super-herói |
| Estúdios/editoras | Insomniac Games |
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
O retorno a Vice City promete trazer o mais variado mapa da história da Rockstar, ambientado em “Leonida”, estado fictício inspirado na Flórida, EUA. A dupla Lucia e Jason, no maior estilo Bonnie & Clyde, vai realizar assaltos, viver relações conturbadas e ascender no crime, em um game com um mundo aberto mais vivo e sistêmico, NPCs inteligentes, polícia mais realista e forte presença de elementos sociais contemporâneos.
GTA 6 promete ser o maior salto técnico e estrutural da franquia e é facilmente o lançamento mais aguardado no ano. Ainda sem grandes detalhes sobre o modo multijogador, vale lembrar que a FiveM, plataforma de GTA RP, foi adquirida pela Rockstar Games em 2023, o que pode indicar que o game tenha conteúdo voltado para o roleplay.
| Data de lançamento | 19/11/2026 |
| Plataformas | PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação e Aventura, Mundo aberto |
| Estúdios/editoras | Rockstar Games |
The Sinking City 2
E após adiamentos, campanha de financiamento e até guerra na Ucrânia, parece que finalmente poderemos colocar as mãos em The Sinking City 2. O horror de sobrevivência do estúdio Frogwares abandona o clima investigativo do primeiro jogo para apostar numa experiência mais direta e intensa de terror.
Ambientado em uma versão inundada da cidade de Arkham nos anos 1920, The Sinking City 2 colocará o jogador para enfrentar criaturas lovecraftianas, gerenciar recursos escassos e explorar um mundo semiaberto, que muda com o avanço das águas.
O game oferecerá combate mais presente, investigação opcional e forte ênfase em atmosfera e sobrevivência, e representa uma reinvenção da franquia, com lançamento previsto para este primeiro semestre para PC e consoles.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Horror de Sobrevivência |
| Estúdios/editoras | Frogwares |
Trails in the Sky 2nd Chapter
A continuação direta do remake 1st Chapter, lançado em setembro de 2025, retoma o impacto do final anterior para colocar Estelle no centro de uma jornada mais íntima e, ao mesmo tempo, muito mais ampla. Após o desaparecimento de Joshua, ela parte em uma busca que rapidamente escalou para uma crise envolvendo a organização Ouroboros.
O jogo mantém a base clássica da série, mas expande o combate por turnos com novos Crafts e S-Crafts e o sistema Brave Rush para ataques encadeados. Também haverá progressão integrada com os dados salvos do primeiro capítulo e uma quantidade maior de missões paralelas, desde minigames como pesca e poker até interações mais leves, como cozinhar para a equipe.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, Switch 2, XSeries |
| Gêneros/temas | JRPG, Ficção Científica |
| Estúdios/editoras | Nihon Falcom, GungHo |
Fable
O reboot da franquia deixa de lado os acontecimentos dos Fable anteriores para reconstruir Albion sob uma nova perspectiva, mais aberta, mais viva e, principalmente, mais reativa às escolhas do jogador. Desenvolvido pela Playground Games (Forza Horizon), o RPG aposta em um mundo totalmente explorável, com mais de mil NPCs únicos, casas acessíveis e sistemas que vão além do combate.
Será possível, por exemplo, construir relações, adquirir propriedades e moldar a própria reputação em tempo real. Quanto ao famoso sistema de moralidade da série, ele será ainda mais refinado, indo além do “ser herói ou vilão”: suas ações serão vistas e julgadas dentro daquele mundo.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | RPG, Ação, Fantasia |
| Estúdios/editoras | Playground Games, Xbox Game Studios |
Ace Combat 8: Wings of Theve
Wings of Theve marca o retorno da franquia após sete anos, mantendo a base de combate aéreo arcade que consagrou a série, mas ampliando escala, imersão e ambição narrativa dentro do mundo de Strangereal.
O jogo promete muitas sequências cinematográficas, algumas até em primeira pessoa, combates intensos em céus dinâmicos e altamente detalhados. Também haverá modo multijogador e mapas significativamente maiores, reforçando a proposta de ser o capítulo mais técnico e expansivo da franquia até hoje.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Combate Aéreo, Ação |
| Estúdios/editoras | Bandai Namco Aces |
The Blood of Dawnwalker
O estúdio Rebel Wolves, formado por ex-desenvolvedores do aclamado The Witcher 3, apresenta seu primeiro projeto como um RPG de ação em mundo aberto, com foco narrativo e ambientado em uma Europa medieval dominada por vampiros.
O jogador controlará Coen, um jovem transformado em um Penumbro — alguém preso entre a humanidade e a maldição vampírica. Nesta jornada guiada por tempo limitado, ele precisa salvar sua família em 30 dias, lutando contra o envenenamento por prata e uma maldição vampírica. E suas decisões não moldam só a história, mas também o destino do personagem.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | RPG, Mundo Aberto, Fantasia |
| Estúdios/editoras | Rebel Wolves, Bandai Namco |
Bloodstained: The Scarlet Engagement
O retorno da franquia criada por Koji Igarashi tem uma proposta ambiciosa: um prólogo que expande o universo de Bloodstained: Ritual of the Night ao levar os jogadores para uma Inglaterra do século XVI, dominada por forças demoníacas e pela presença de um castelo etéreo controlado pelo Senhor dos Demônios Elias.
Desta vez, serão dois protagonistas, Leonard Brandon e Alexander Kyteler, integrados em um sistema de dupla que permite alternar entre Leo e Alex em tempo real — algo muito conhecido em alguns jogos da franquia Castlevania, da qual Igarashi fez parte. Porém, o jogo manterá o DNA metroidvania em 2.5D, com exploração interconectada, progressão por habilidades e combate estratégico.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Metroidvania, Fantasia Sombria |
| Estúdios/editoras | ArtPlay, 505 Games |
Control Resonant
A sequência direta de Control, game lançado em 2019, também será uma reinvenção da fórmula do estúdio Remedy Entertainment, trocando a jogabilidade de tiro em terceira pessoa por um design de RPG de ação com combate corpo a corpo e progressão de habilidades.
Protagonizada por Dylan Fade, irmão da personagem principal do primeiro game, Jesse, a trama mostrará uma realidade em colapso e sob a influência de entidades cósmicas. Cabe, então, ao Departamento Federal de Controle tentar conter um desastre que já está em curso.
Control Resonant promete inovar com grandes zonas exploráveis, missões paralelas e um sistema mais profundo de construção de personagem, transformar a cidade em um playground fora do normal.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | RPG, Hack and Slash |
| Estúdios/editoras | Remedy Entertainment |
Orbitals
Este é um dos projetos mais charmosos dessa geração e aposta em algo que é menos comum do que deveria: uma experiência pensada para cooperação entre dois jogadores.
O exclusivo do Nintendo Switch 2 acompanha Maki e Omura, dois exploradores inexperientes que precisam salvar sua estação especial presa em uma tempestade cósmica. É uma jornada que mistura quebra-cabeças, exploração e narrativa com forte inspiração em animes clássicos.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | Switch 2 |
| Gêneros/temas | Ação e aventura, Quebra-Cabeças |
| Estúdios/editoras | Shapefarm, Kepler Interactive |
Halo: Campaign Evolved
Revisitando um clássico que definiu os jogos de tiro nos consoles, Campaign Evolved é um remake da campanha do primeiro Halo, refeito do zero. O projeto está sendo desenvolvido pelo Halo Studios (ex-343 Industries) no motor gráfico Unreal Engine 5 e, apesar de manter a essência do original, o jogo vai expandir a jornada de Master Chief com novas missões, arsenal ampliado, adição de mecânicas que apareceram mais tarde na série (como corrida e sequestro de veículos), e suporte robusto para o cooperativo online e local, deixando de lado o modo competitivo para focar totalmente na experiência narrativa.
Mais do que um retorno, o projeto funciona como um novo ponto de partida para a franquia e marca também sua estreia em plataformas PlayStation, apresentando Halo para todo um novo público.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação, Tiro em Primeira Pessoa, Ficção Científica |
| Estúdios/editoras | Halo Studios, Xbox Game Studios |
Lords of the Fallen II
A continuação direta do reboot de 2023 tem como ambição elevar a franquia a outro patamar dentro do gênero soulslike. Ambientado cerca de um século após os eventos anteriores, o jogo retoma o mundo de Mournstead, agora dominado pelo plano Umbral.
Isso reforça a mecânica de dualidade entre realidades, ao mesmo tempo que aposta em combates mais agressivos, técnicos e viscerais, com direito a desmembramentos, chefões ainda maiores e lutas mais estratégicas.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | RPG, Soulslike, Fantasia Sombria |
| Estúdios/editoras | CI Games |
Onimusha: Way of the Sword
O retorno de uma das franquias mais queridas da Capcom vem com uma proposta que equilibra respeito às origens e modernização. Ambientado em uma versão sombria do Japão feudal, o novo Onymusha acompanha Miyamoto Musashi em um mundo dominado por demônios imortais. Na parte mecânica, a jogabilidade combina combate técnico baseado em timing e leitura de inimigos, mas com uma abordagem mais cinematográfica e acessível do que jogos do gênero soulslike.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação e Aventura, Samurai, Fantasia |
| Estúdios/editoras | CAPCOM |
Fire Emblem: Fortune’s Weave
Temos apenas um trailer, que mostra um pouco da história do jogo, alguns personagens e algumas cenas das batalhas, mas foi o suficiente para bater naquele sentimento de saudade que estamos da franquia Fire Emblem. Vale lembrar que Fortune’s Weave será o primeiro título da série a ser lançado para o Nintendo Switch 2.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | Switch 2 |
| Gêneros/temas | RPG, Tático |
| Estúdios/editoras | Intelligent Systems, Nintendo |
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Legacy of Atlantis representa a terceira versão da aventura que deu origem à franquia, reimaginando o clássico de 1996 de forma ambiciosa, o que significa narrativa expandida, mais liberdade na exploração e sistemas atualizados. Lara Crof vai embarcar numa jornada em busca do Scion de Atlântida, passando por ruínas na Grécia, desertos no Egito e florestas no Peru, enquanto resolve quebra-cabeças complexos e combates até contra dinossauros.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação e aventura, Quebra-cabeças |
| Estúdios/editoras | Crystal Dynamics, Amazon Games |
Star Wars: Zero Company
E se Star Wars encontrasse XCOM? Essa é a aposta de Zero Company, que leva a franquia por um caminho pouco explorado do combate tático. O game combina ação por turnos com narrativa, de forma que suas decisões impactam tanto o campo de batalha quanto as relações entre os membros da equipe.
O protagonista é Hawks, um ex-oficial da República que lidera um esquadrão heterogêneo de operativos durante o fim das guerras clônicas. Por destacar menos o heroísmo e mais a liderança sob pressão, Zero Company pode ser uma abordagem mais madura e estratégica dentro do universo Star Wars, explorando o lado menos glorificado do conflito galáctico.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | RPG, Tático, Ficção Científica |
| Estúdios/editoras | Bit Reactor, EA |
Resonance: A Plague Tale Legacy
A franquia A Plague Tale se reinventa ao abandonar a jogabilidade quase exclusivamente furtiva dos jogos anteriores para apostar em uma experiência mais orientada à ação. Com uma história ambientada 15 anos antes do primeiro jogo, a nova trama tem como protagonista Sophia, personagem que foi uma das aliadas de Amicia e Hugo no segundo jogo, Requiem.
Este é um game derivado que não só expande a história, mas promete redefinir o tom da série ao se tratar menos sobre fugir dos perigos e mais sobre confrontá-los de frente.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Ação e aventura, Quebra-cabeças |
| Estúdios/editoras | Asobo Studio, Focus Entertainment |
The Duskbloods
O projeto da FromSoftware para o Nintendo Switch 2 foi mostrado durante a primeira leva de anúncios do console, em 2025, e foi inevitável não fazer comparações com Bloodborne — o aclamado jogo do estúdio lançado em 2015 no PlayStation 5.
Também ambientado em um mundo gótico decadente, The Duskbloods aposta em combate rápido e agressivo, dando mais ênfase nas interações multijogador, como se fosse uma variação autoral do gênero soulslike que conhecemos.
| Data de lançamento | 2026 |
| Plataformas | Switch 2 |
| Gêneros/temas | RPG, Ação, Fantasia |
| Estúdios/editoras | FromSoftware |
Atomic Heart 2
A expansão do universo retrofuturista do estúdio Mundfish será levado adiante em um novo game. Nesta linha do tempo alternativa, ambientada nos anos 1950, a utopia tecnológica soviética saiu completamente do controle. Robôs e experimentos biológicos se rebelaram após um colapso de uma rede neural, e o mundo está à beira de um novo tipo de colapso.
Atomic Heart 2 parte desses eventos, com a promessa de ampliar o escopo para além da aventura original, com um mundo mais aberto, maior liberdade ao jogador e uma narrativa ainda mais ambiciosa dentro desse cenário de ficção científica distópica.
| Data de lançamento | A definir |
| Plataformas | PC, PS5, XSeries |
| Gêneros/temas | Tiro em Primeira Pessoa, Ação e aventura, Ficção Científica |
| Estúdios/editoras | Mundfish |
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