Apesar de existir há apenas uma década, o The Game Awards se tornou a premiação mais conhecida e de maior relevância no mundo dos games. O evento acontece sempre no mês de dezembro, em uma cerimônia presencial em Los Angeles (EUA), que é transmitida pela internet e que dura cerca de 3 horas.
A longa duração possui uma boa razão. A celebração dos melhores jogos lançados no ano se dá em um formato que é um misto daquele usado por outras premiações tradicionais com algo incomum: exibição de trailers e anúncios de novidades.
Enquanto mídias como filmes e séries ainda engatinham no que diz respeito a anunciar grandes lançamentos em eventos, a indústria de games tem se aperfeiçoado neste tipo de marketing desde os anos 1990. O que começou com as conferências da finada feira Electronic Entertainment Expo (E3), se adaptou e se transformou em eventos transmitidos pela internet, realizados pelas próprias editoras de games e por outros organizadores.
E foi dessa forma que o TGA acabou se tornando a principal oportunidade no fim do ano para que estúdios e editoras revelem seus projetos futuros para um grande público.
Mas, entre os trailers, é claro, a dinâmica da cerimônia também inclui a parte convencional da premiação. Sobem ao palco grandes nomes da indústria dos games — e até mesmo de Hollywood — para apresentar as categorias com seus indicados e revelar os vencedores. Junto a isso, é possível esperar ainda pelo menos um grande número musical, com uma banda ou cantor convidado.
O TGA é a premiação mais assistida do mundo

Tal como no cinema e na TV, existem várias premiações importantes no segmento de videogames: o BAFTA, o DICE, o Golden Joystick, e outras organizadas por veículos de imprensa. Porém, nenhuma delas chega perto da popularidade alcançada pelo The Game Awards, que acabou se tornando o equivalente em relevância do Oscar ou do Primetime Emmy para os games — mas com uma audiência incomparavelmente maior.
A questão é que, diferentemente de eventos de premiação tradicionais, o TGA é independente e não possui contrato de exclusividade com emissoras ou plataformas específicas. Assim, além das transmissões oficiais em múltiplas plataformas (YouTube, Twitch, Tik Tok, Instagram, X, Facebook), há também milhares de streamers e veículos de mídia que reproduzem o evento ao vivo, reagindo e comentando o que acontece com suas comunidades.
Esse fenômeno de todos quererem retransmitir e reagir à cerimônia tem feito o TGA bater recordes de audiência ano após ano. Em 2014, seu ano de estreia, foram 1,9 milhões de espectadores, mas 10 anos depois, em 2024, foram 154 milhões de espectadores. Esse número representa:
- Quase 8 vezes o público que assistiu ao Oscar em 2024 (19,4 milhões);
- Quase 23 vezes o público que assistiu ao Primetime Emmy em 2024 (6,87 milhões);
- Quase 10 vezes o público que assistiu ao Grammy em 2024 (16,9 milhões);
Quem faz o The Game Awards

O principal realizador do TGA é o ex-jornalista de games canadense Geoff Keighley, que fundou o evento e que, desde o início, o produz e apresenta. Keighley é responsável por gerenciar toda a operação da premiação, da estrutura ao conteúdo, fazendo também ajustes no formato ano após ano.
Outros profissionais importantes que tem trabalhado com ele para a realização da cerimônia:
- Diretor Richard A. Preuss: especialista em transmissões de eventos, trabalha no TGA desde 2017 e já fez shows de bastidores do Oscar e cerimônias do Emmy, Grammy, Critics Choice, Crunchyroll e outras apresentações de Keighley (Gamescom Opening Night Live e Summer Game Fest)
- Coprodutora Executiva Kimmie Kim: especialista em eventos, está na equipe do TGA desde a primeira edição. Já produziu edições do Oscar, Primetime Emmy, Tony e as demais apresentações de Keighley.
- Coprodutor Executivo Michael E. Peter: também especialista nesse tipo de projeto, trabalha no TGA desde 2019. Tem em seu currículo cerimônias do Critics Choice, Primetime Emmy e as demais apresentações de Geoff Keighley.
- Diretor criativo LeRoy Bennett: responsável pelo design de produção das edições mais recentes.
Um pouco da história do The Game Awards
A relação de Keighley com os games começou na metade da década de 1990, ainda enquanto adolescente, fundando junto ao irmão caçula o site de notícias e críticas de jogos GamesSlice. Em 1994, Keighley trabalharia nos bastidores do Cybermania ‘94, a primeira premiação de games na história a ser filmada e transmitida. Apesar do fracasso de popularidade do evento, ele seria a semente de inspiração para Keighley criar uma premiação de games de alto escalão.
No início dos anos 2000, ele trabalharia no Spike TV Video Game Awards (VGA), um evento de games semelhante ao MTV Movie Awards, produzido e transmitido pelo canal Spike TV (atual Paramount Network), uma emissora voltada para o público masculino. O VGA durou entre 2003 e 2013 e tinha como atrativos, até mais do que a revelação dos vencedores, a presença de celebridades e apresentação de números musicais.
Keighley, que de 2006 a 2013, serviu tanto produtor como apresentador em trechos do show, viu a emissora perder interesse pela atração nos anos 2010. Rebatizada para “VGX” em 2013, a premiação foi reduzida a uma cerimônia bem menor, sem seu palco com músicos e celebridades, gravada em um pequeno estúdio, e encurtada para apenas 1 hora de duração.
Tudo isso somado à má recepção do público, fez a Spike TV desistir de transmitir a sua premiação de videogames e a oferecer a Geoff Keighley, que tinha se tornado o principal organizador do evento, uma transmissão exclusivamente online, e com mais caráter promocional do que de celebração dos jogos. Ele recusou e o VGA foi descontinuado.
No entanto, Keighley usou suas conexões na indústria para produzir já para o ano seguinte seu próprio evento independente. Com ajuda financeira de parceiros como Sony, Microsoft, Nintendo e outras grandes editoras — além de 1 milhão de dólares do próprio bolso —, ele alugou o auditório The Axis em Las Vegas e inaugurou em 2014 o The Game Awards.

Já em seu ano de estreia, a premiação alcançaria um público muito maior que a audiência da Spike TV, visto que foi transmitida, além do YouTube, também pelas redes dos consoles de videogame e pelo Steam. A partir do ano seguinte, o TGA passaria a acontecer em auditórios de Los Angeles e refinaria seu formato — com a única exceção sendo a edição de 2020, realizada em um estúdio fechado devido à pandemia de COVID-19.
Não demoraria muito até que a cerimônia se tornasse também um dos momentos mais esperados do ano para veículos de cobertura de videogame e criadores de conteúdo. Em sua situação orgânica de “uma mão lava a outra”, a mídia especializada ganha uma quantidade exorbitante de novidades para noticiar e comentar, enquanto também ajudam a aumentar a popularidade do TGA, incrementando seus números de audiência ano a ano.
Como são escolhidos os indicados e vencedores do TGA?

O processo de votação do The Game Awards começa com um conselho estratégico formado por representantes de fabricantes de hardware e editoras e estúdios de jogos. Esse comitê não participa na votação nos jogos, mas seleciona organizações que trabalham com notícias e análises críticas de games, e as convida para formar o júri — em 2024 foram mais de uma centena de organizações participantes de lugares de todo o mundo.
Categorias mais específicas, como as de eSports e acessibilidade, são votadas apenas por organizações especializadas nesses segmentos. Nas demais, quem vota são veículos de mídia que fazem cobertura de games. Apesar de a lista mudar ano a ano, o Brasil está no júri há alguns anos e já foi representado por participantes como Voxel, Jovem Nerd, Canaltech, The Enemy, UOL Jogos e Flow Games.
Assim que o conselho do TGA envia para os membros do júri o formulário com as categorias, eles têm algumas semanas para responder com sua lista de indicados. Como todos os participantes são veículos formados por várias pessoas, o mais comum é que cada equipe se reúna para discutir seus jogos preferidos e negociar juntos quais serão os games enviados na lista — que possui um número limitado de campos por categoria.

Com base nessa resposta, o comitê elabora a lista de indicações, que é anunciada publicamente cerca de um mês antes da cerimônia. A partir daí, as equipes do júri têm mais algumas semanas para decidir internamente e enviar seus votos de vencedores.
No entanto, a votação das organizações da mídia não é absoluta. Enquanto a escolha do júri tem peso de 90%, o público também participa com peso de 10% no processo de decisão, votando no site oficial do The Game Awards. Além disso, existe também a categoria cujo vencedor é escolhido exclusivamente pelo público, o Players’ Voice Award (“Prêmio das Vozes dos Jogadores”, em tradução livre).
Quais jogos podem ser considerados para ser votados no TGA?

Desde que se encaixe em alguma das categorias, qualquer jogo pode ser indicado. Porém, com exceção de eSports, é preciso que o jogo ou o conteúdo adicional em questão tenha sido lançado no ciclo referente à edição do The Game Awards daquele ano.
A “data de corte” costuma ser na metade de novembro. Então, se um game for lançado no fim de novembro ou em dezembro, ele poderá competir no ano seguinte — mas, é claro, terá menos chances, visto que quanto mais distante da época da votação, mais difícil será que os votantes se lembrem dele.
Vale pontuar também que o TGA reconhece tanto conteúdos adicionais (pacotes de expansão, novas temporadas de jogos, DLCs), quanto remasterizações e remakes como elegíveis. As regras da premiação deixam a critério do júri definir se o conteúdo criativo e técnico do jogo merece uma chance, mas também declara que serão levados em consideração fatores como o quanto de novidade o conteúdo adiciona e o seu preço e valor.
Todas as categorias do TGA e o que elas representam

Há 26 categorias de prêmios no TGA. Enquanto 14 delas existem desde que o evento foi inaugurado em 2014, outras foram acrescentadas com o passar dos anos. Foram adições feitas com base no feedback do público e da indústria, e também conforme novas tendências surgiram.
Entretanto, algumas categorias também foram descontinuadas ou substituídas. Os prêmios voltados para eSports e criadores de conteúdo, por exemplo, já aposentaram 7 delas. Confira abaixo quais são as categorias do TGA, quando elas foram introduzidas e o que exatamente elas significam, com base em sua descrição oficial:
Categorias principais
| CATEGORIAS PRINCIPAIS | ||
|---|---|---|
| Ano de introdução | Categoria | Descrição da categoria |
| 2014 | Jogo do Ano (GotY) | Reconhecimento de um jogo que entrega a absoluta melhor experiência através dos campos criativos e técnicos. |
| Melhor Jogo Independente | Premiação a um jogo com maior grau de tolerância de risco por parte de seus criadores, produzido fora do sistema tradicional de editoras. | |
| Melhor Jogo Mobile | Para o melhor game jogável em um dispositivo móvel dedicado (celulares e tablets). | |
| Melhor Narrativa | Para o maior destaque em desenvolvimento de narrativa e formas de contar história em um jogo. | |
| Melhor Música e Trilha | Para o maior destaque em música, incluindo trilha sonora, canção original ou trilha licenciada. | |
| Melhor Performance | Prêmio para atuação de voz original, dublagem ou captura de movimento/performance. | |
| Jogos Para Impacto | Para um jogo que provoque reflexão com um profundo significado ou mensagem pró-social. Jogos nessa categoria devem ser não tradicionais e focados em criar uma experiência inesperada. | |
| Melhor Jogo de Ação e Aventura | O melhor jogo de ação e aventura, combinando combate com travessia e resolução de quebra-cabeças. | |
| Melhor RPG | O melhor jogo projetado com uma rica customização e progressão do personagem do jogador, tanto offline quanto online, incluindo multijogador para multidões (MMO). | |
| Melhor Jogo de Luta | Para um jogo projetado primariamente em torno de combates frente a frente. | |
| Melhor Jogo Para Família | Melhor jogo apropriado para jogar com a família, independentemente do gênero ou plataforma. | |
| Melhor Jogo de Esportes/Corrida | Para jogos de esportes e corrida tradicionais ou não tradicionais. | |
| Melhor Multijogador | Para o maior destaque em jogabilidade e design para múltiplos jogadores, incluindo experiências cooperativas e multijogador para multidões, independentemente do gênero. | |
| Jogo Mais Aguardado | Um jogo vindouro, já anunciado, que demonstra potencial para fazer os games avançarem como mídia, e que esteja previsto para o calendário do próximo ano. | |
| 2015 | Melhor Direção de Arte | Para a maior conquista criativa e técnica em design artístico e animação. |
| 2016 | Melhor Direção | Premiação para a mais extraordinária visão criativa e inovação em direção e design de um jogo. |
| Melhor Jogo de RV/RA | Para a melhor experiência de game jogável em uma plataforma de realidade virtual, mista ou aumentada. | |
| Melhor Jogo de Ação | Para o melhor jogo do gênero de ação, com foco em combate. | |
| Melhor Jogo de Simulação/Estratégia | Melhor game com jogabilidade focada em simulação ou estratégia em tempo real, ou de estratégia em turnos. | |
| 2017 | Melhor Design de Áudio | Reconhecimento do melhor design de áudio e som presente em um jogo |
| Melhor Jogo em Andamento | Prêmio para o jogo de maior destaque no desenvolvimento de conteúdo contínuo, evoluindo a experiência do jogador — com foco em jogos lançados em ciclos anteriores da premiação, que tenham entregue valor considerável aos jogadores no ano atual. | |
| Melhor Jogo Indie de Estreia | Reconhecimento de um estúdio independente que produziu e lançou seu primeiro jogo no ano atual. | |
| 2019 | Melhor Suporte à Comunidade | Reconhecimento de um jogo ou estúdio por se destacar ao oferecer suporte e transparência à comunidade, incluindo atividades em redes sociais e atualizações de jogo. |
| Vozes dos Jogadores | Decidido pelos votos dos jogadores, restrito a uma seleção dos melhores títulos do ano. | |
| 2020 | Inovação em Acessibilidade | Reconhecimento para desenvolvedores que estão fazendo os games avançarem como mídia ao adicionar recursos, tecnologias e conteúdos que ajudam os jogos a serem jogados e aproveitados por um público ainda mais amplo. |
| 2022 | Melhor Adaptação | Reconhecimento do maior destaque em trabalho criativo que adapta fiel e autenticamente um videogame para outra mídia de entretenimento, tal como programa de TV, série de streaming, filme, podcast e revista em quadrinhos. |
Categorias de Esports e criadores de conteúdo
| CATEGORIAS DE ESPORTS E CRIADORES DE CONTEÚDO | ||
|---|---|---|
| Ano de introdução | Categoria | Descrição da categoria |
| 2014 | Melhor Atleta de eSports | O atleta de eSports avaliado por seu destaque em desempenho e conduta no ano, independentemente do jogo. |
| Melhor Time de eSports | Reconhecimento de um time de eSports específico (não toda a organização), avaliado por seu grande destaque em desempenho e conduta no ano. | |
| 2015 | Melhor Jogo de eSports | Para o jogo que entregou, de forma geral, a melhor experiência de eSports aos jogadores (incluindo torneios, suporte à comunidade e atualizações de conteúdo), independentemente do gênero ou plataforma. |
| 2018 | Criador de Conteúdo do Ano | Para um streamer ou criador de conteúdo que causou um impacto importante e positivo na comunidade durante o ano. |
Categorias descontinuadas
| CATEGORIAS DESCONTINUADAS | ||
|---|---|---|
| Categoria | Ano de introdução | Último ano no TGA |
| Melhor remasterização | 2014 | 2014 |
| Melhor Jogo de Tiro | 2014 | 2015 |
| Desenvolvedora do Ano | 2014 | 2015 |
| Melhor Jogo de Estudantes | 2017 | 2018 |
| Melhor Criação Feita Por Fã | 2014 | 2016 |
| Gamer em Alta | 2014 | 2017 |
| Prêmio do Fã Chinês | 2017 | 2017 |
| Melhor Momento de eSports | 2018 | 2018 |
| Melhor Apresentador de eSports | 2018 | 2020 |
| Melhor Técnico de eSports | 2018 | 2023 |
| Melhor Evento de eSports | 2018 | 2023 |
Os vencedores do Jogo do Ano (GotY) no The Game Awards ao longo dos anos

(Créditos: The Game Awards/Reprodução)
Mesmo não sendo tão longevo com o Oscar, que já tem quase 100 edições, o TGA já fez história no mundo dos games ao prestigiar alguns jogos com a estatueta de Game of the Year (Jogo do Ano) — algo que, inclusive, fez certos títulos mais menos conhecidos ganharem um grande impulso nas vendas.
Entre escolhas óbvias e ganhadores que ainda suscitam debates, é indiscutível que o evento tem feito sua parte ao trazer à luz alguns dos melhores jogos do ano. Abaixo, você pode ver a lista de todos os grandes vencedores de cada edição da premiação:
| VENCEDORES DO JOGO DO ANO | ||
|---|---|---|
| Ano | Vencedor | Concorrentes |
| 2014 | Dragon Age: Inquisition | Bayonetta 2Dark Souls IIHearthstoneMiddle-earth: Shadow of Mordor |
| 2015 | The Witcher 3: Wild Hunt | BloodborneFallout 4Metal Gear Solid V: The Phantom PainSuper Mario Maker |
| 2016 | Overwatch | DoomInsideTitanfall 2Uncharted 4: A Thief’s End |
| 2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Horizon: Zero DawnPersona 5PlayerUnknown’s BattlegroundsSuper Mario Odyssey |
| 2018 | God of War | Assassin’s Creed OdysseyCelesteMarvel’s Spider-ManMonster Hunter: WorldRed Dead Redemption 2 |
| 2019 | Sekiro: Shadows Die Twice | ControlDeath StrandingResident Evil 2Super Smash Bros. UltimateThe Outer Worlds |
| 2020 | The Last of Us Part II | Animal Crossing: New HorizonsDoom EternalFinal Fantasy VII RemakeGhost of TsushimaHades |
| 2021 | It Takes Two | DeathloopMetroid DreadPsychonauts 2Ratchet & Clank: Rift ApartResident Evil: Village |
| 2022 | Elden Ring | A Plague Tale: RequiemGod of War: RagnarokHorizon: Forbidden WestStrayXenoblade Chronicles 3 |
| 2023 | Baldur’s Gate 3 | Alan Wake 2The Legend of Zelda: Tears of the KingdomMarvel’s Spider-Man 2Resident Evil 4Super Mario Bros. Wonder |
| 2024 | Astro Bot | BalatroBlack Myth: WukongElden Ring: Shadow of the ErdtreeFinal Fantasy VII RebirthMetaphor: ReFantazio |
Como e quando assistir o The Game Awards
O The Game Awards acontece sempre no mês de dezembro e é transmitido em várias plataformas nos perfis oficiais do evento: YouTube, Twitch, X, Tik Tok, Facebook e Instagram. Além disso, há milhares de veículos e criadores de conteúdo fazendo a reprodução da cerimônia e reagindo ao vivo — caso você não entenda inglês, é possível encontrar versões com tradução simultânea de terceiros.
Na edição de 2025, o TGA acontece no dia 11 de dezembro, quinta-feira, às 21h30, horário de Brasília. A previsão de duração é de 3h30, o que pode tornar esta a cerimônia mais longa até então.
E isso é tudo que você precisa saber sobre o The Game Awards. Se você gostou do texto, aproveite para ler também nosso artigo sobre o Emmy e nossa lista das principais premiações do cinema e da TV. Não se esqueça também de continuar acompanhando o Criticópolis, seja no site, podcast, YouTube ou na nossa newsletter!